石料是升级建筑的核心资源,尤其在前期主城建设阶段需求极大。获取石料的核心途径包括占领高级石料产地、优先屯田、完成主线任务奖励、利用同盟加成以及市场资源兑换。其中占领3级以上纯石料地产出效率最高,建议名望达到2500后优先攻占此类地块,并围绕其布局屯田区域以最大化收益。初期可先占领一级地过渡,但需尽快向三级石料地推进,同时避免分散占领低级地导致领地数量受限。
屯田是短期内快速获取石料的直接手段,需注意选择高级地块并搭配周边己方领地提升效率。每次屯田建议补满兵力以缩短耗时,二级地单次约产出5000石料,随地块等级提升呈几何增长。政令作为屯田次数限制的关键道具,需合理规划使用节奏,保持每日购买上限的同时避免溢出。夜间休眠前可将政令控制在19/20的临界状态,确保次日资源获取效率最大化。扫荡资源贼兵同样是补充石料的辅助方式,但需权衡兵力消耗与收益比例。

遵循采石场优先、仓库同步、主城滞后的原则,初期将采石场升至7级,同步提升仓库至10级以突破13万石料存储上限。任务奖励中的14.9万石料需配合仓库机制实现爆仓效果,即在满仓时一次性领取任务奖励,直接满足主城7级升级所需的27.8万石料。此操作可节省5级仓库的建设成本约20万资源。铁壁营、尚武营等军事设施虽需石料但产出有限,建议在资源充裕阶段再行升级。

同盟选择与市场调节构成后期石料稳定的双支撑。加入活跃同盟可享受城池占领后的全盟石料加成,六级城提供8%的产量提升等效于数十块地的收益。市场兑换功能开启后,可将盈余的粮食按40%比例置换石料,但需注意交易损耗。攻城战获得的资源包包含随机石料奖励,参与同盟集体行动既能获取资源又可提升技术值。赛季初期流浪军机制会干扰石料采集,需在分城布局时考虑防御纵深。

前期集中占领33的石料地矩阵便于集中屯田,中期逐步替换为5级纯石料地并放弃低级地块。每日演武和贼兵事件的石料奖励需及时领取,政务事件中的资源选择优先锁定石料选项。名望达到4000后解锁的石料营地能显著提升采集效率,但建设位置需考虑与主城的运输路线优化。当出现严重石料缺口时,可考虑使用玉符加速采石场生产或直接购买资源包应急。




