守尸屠夫的核心加点思路是围绕控场和守尸能力展开的。优先点出拘禁狂和狂暴,前者能缩短狂欢之椅的起飞时间,后者提升擦刀速度并增加恐惧震慑概率。这两个天赋能有效压制求生者的救援节奏,让咱们在守尸时占据主动权。耳鸣也是必点的,36米范围内感知求生者的能力可以帮助咱们提前预判救援动向,避免被偷救。

在守尸过程中,站位和出刀时机很关键。咱们可以站在狂欢椅的右侧,因为被救下的求生者会优先从右侧下来,这样更容易打出震慑或快速补刀。如果带了狂暴,可以尝试空刀骗救,利用空刀无擦刀时间的特性,在求生者放松警惕时突然出刀。空刀不能离椅子太远,否则容易被识破。

杰克可以隐身游走,利用移速优势快速回防;小丑适合远距离蓄力冲刺,配合挽留天赋打出爆发伤害;蜘蛛则依赖蛛丝封路,限制求生者的救人路线。无论用哪个屠夫,咱们都要根据技能特点调整策略,比如蜘蛛可以提前在椅子周围布丝,而厂长则能用傀儡双线守尸。

守尸不是无脑贴脸,而是要有节奏地施压。如果发现求生者放弃救援专心修机,咱们可以适当扩大巡逻范围,干扰其他密码机的进度。守尸的终极目标是拖延时间,而不是单纯追求击杀。只要合理利用天赋和技能,咱们就能成为让求生者头疼的守尸专家。



