斗士阵容的核心优势在于高额的生命值加成和稳定的前排坦度,通过4斗士或6斗士羁绊提供的额外生命值,能够有效吸收敌方火力,为后排输出创造空间。当前版本中,斗士体系通常搭配法系或物理输出核心,例如索拉卡、卡莎或龙王,形成前后排均衡的阵容结构。抗衡其他阵容的关键在于合理分配装备和强化符文,优先保证主C的输出环境和主坦的生存能力,同时根据对手阵容灵活调整站位和羁绊组合。
装备选择上,斗士阵容的主C通常需要蓝霸符、珠光护手等法系装备或羊刀、无尽等物理装备,而主坦则依赖狂徒铠甲、石像鬼石板甲等防御装。强化符文方面,飞升、斗士之徽等能显著提升阵容强度,尤其是索拉卡的强化符文星光共振对斗士体系至关重要。运营思路上,前期优先用低费斗士过渡,中期根据来牌情况决定是否转型为高费斗士体系,后期通过人口提升或追三星关键卡来弥补输出短板。
面对高爆发阵容时,斗士阵容需要分散站位以避免被AOE技能集中消耗,同时利用控制型英雄如蔚或瑟庄妮打断敌方关键技能。对抗持续输出阵容时,则需优先解决敌方后排,例如通过刺客或远程输出单位切入。羁绊克制上,斗士阵容较怕真实伤害和破防效果,因此需避免与带有巨杀或破甲弓的阵容正面硬拼,转而通过拉扯和技能循环消耗对手。
后期提升方面,斗士阵容的上限取决于高费卡的星级和装备契合度。若经济允许,可补充5费卡如霞或乌迪尔增强阵容灵活性,或在9人口时开出8斗士羁绊进一步提升坦度。需斗士阵容并非万能,需根据局势判断是否坚持或转型,例如在同行较多或装备不契合时,可转向混搭羁绊如斗士射手或斗士法师。
玩家需灵活应对版本环境,结合实战情况调整策略,才能最大化斗士体系的潜力。