NPC的位置分布是玩家互动和完成任务的关键。游戏中共有28个角色,分为可攻略对象和普通居民,他们的活动范围覆盖村庄北部、中部、西部、海边等区域。村庄北部有建筑师家里的3人和老流浪汉;中部聚集了18人,包括村长、护士、医生、种子店长一家以及轮椅老头一家;海边则有长发男和渔夫;西部是卖动物大妈一家3人及右下角的农家妹子。潘妮与艾米丽姐妹住在房车中,而扫把头一家3人、巴士大妈、酒保大叔、博物馆爷爷和铁匠则位于姐妹家隔壁。掌握这些基础分布能帮助玩家高效规划每日行程。
NPC的日常行程会随季节和时间变化。医生哈维春季上午在诊所,中午去广场左侧花园,雨天则待在诊所二楼;夏季他会转移到喷泉附近,冬季则频繁出现在沙龙。亚历克斯春季上午在门前树下锻炼,夏季下午去海滩卖冰淇淋,冬季则改为温泉活动。这种动态行为要求玩家结合时间和天气调整寻找策略,尤其对于需要送礼或触发剧情的角色,精准定位尤为重要。
木匠罗宾的工作室位于山顶南部,负责建筑升级;渔夫威利的船坞在港口左侧,提供钓鱼装备;铁匠克林特的铺子可加工矿石。社区中心管理员卡罗琳住在镇子东部,而沙漠商人露丝仅在沙漠镇活动。这些地点不仅是NPC的居所,也是玩家获取资源、推进剧情的重要节点。需注意,某些角色如巫师需触发剧情后才能进入其住所。
林恩偏好垃圾食品,常出没山区小屋;艺术家莉亚多在森林湖边寻找灵感;科学家乌柏的实验室位于山顶北部。玩家可通过Wiki或游戏内对话记录其偏好,结合行程赠送对应礼物以提升好感度。特殊节日如冰雪节或花舞会也会改变NPC聚集地,需参考活动公告调整交互计划。
玩家需综合运用地图标记、季节观察和功能需求,逐步熟悉每位角色的轨迹。这种设计不仅丰富了游戏探索性,也为社交玩法提供了深度策略空间。